Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
Home
Forums
New posts
Search forums
What's new
New posts
Latest activity
Members
Current visitors
Κανονισμός Λειτουργίας
Σωματείο AVClub
Log in
Register
Search
Search titles only
By:
Search titles only
By:
New posts
Search forums
Menu
Install the app
Install
Reply to thread
Home
Forums
Home Theater
Home Theater PC
HTPC Guides
HD STEREO 3D!! (3D MKV on PC with ColourCode 3D Technology for EveryOne!!)
JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser
.
Message
<blockquote data-quote="babylonx" data-source="post: 1055967948" data-attributes="member: 29377"><p>Συγνώμη αλλά μας παρεξήγησες. Δεν γκρινιάζουμε αλλά αναφέρουμε τις δικές μας παρατηρήσεις, παραθέτουμε τις απόψεις μας και ρωτάμε και τις δικές σου επειδή έχεις ασχοληθεί αρκετά για να βγάλουμε με τις γνώσεις όλων μία άκρη.</p><p></p><p>Αυτό που εγώ ξέρω είναι πως για να φτιάξεις στερεοσκοπικό περιεχόμενο δεν χρειάζεται να είσαι επιστήμονας. Πρέπει με δύο κάμερες να κάνεις αυτό που κάνουν τα δύο μάτια: Να τις βάλεις ευθυγραμμισμένες και σε απόσταση 10 εκατοστών και και να τραβήξεις τη φωτογραφία ή το βίντεο. Μέχρι κι εγώ έχω φτιάξει με απλά οικιακά μέσα στερεοσκοπικές φωτογραφίες.</p><p></p><p>Τώρα το πως θα καταφέρεις να κάνεις τη μια εικόνα να φτάσει στο αριστερό και την άλλη στο δεξί μάτι των θεατών αντίστοιχα είναι το δύσκολο κομμάτι. Και εκεί ναι, πρέπει να είσαι επιστήμονας αν θες να γίνει σωστή δουλειά.</p><p></p><p>Ghosting σημαίνει ότι η πληροφορία που απευθύνεται στο ένα μάτι περνάει στο άλλο. Ανάλογα με την τεχνική οφείλεται φυσικά σε διαφορετικούς λόγους.</p><p></p><p>Στις τεχνικές anaglyph (χρωματιστά γυαλιά) ο διαχωρισμός είναι χρωματικός και άρα τυχόν ghosting εξαρτάται από το χρώμα. Το χρώμα καθορίζεται από την πηγή που το παράγει (τηλεόραση, monitor) αλλά και από το περιεχόμενο αφού δεν έχουν όλες οι σκηνές μίας ταινίας ίδια χρώματα. Μάλλον εκεί βασίζεται η ιδέα σου ότι σε άλλο περιεχόμενο βλέπεις ghosting ενώ σε άλλο όχι. Αν θες να το διαπιστώσεις, δοκίμασε να δεις μια σκηνή που παρουσιάζει ghosting και με red-cyan και με colorcode. Βάλε δηλαδή να δεις κάτι με red-cyan με stereoscopic player και αν δεις κάπου ghosting γύρνα το πίσω και δεν την ίδια σκηνή σε yellow-blue με τα colorcode γυαλιά. Λογικά δε θα υπάρχει ghosting λόγω του διαφορετικού συσχετισμού του χρωματικού περιεχομένου της σκηνής με τα κάθε γυαλιά.</p><p></p><p>Σε τεχνικές με active shuttering γυαλιά όπως αυτές των περισσότερων 3d τηλεοράσεων το ghosting οφείλεται στο συγχρονισμό των γυαλιών ο οποίος μπορεί να αποκτά μικρές διαφορές φάσης από την οθόνη στα γυαλιά και έτσι να περνάει λίγο από το κάθε καρέ που αντιστοιχεί στο ένα μάτι στο άλλο. Πχ σε ένα περιεχόμενο 200Hz (καρέ ανα δευτερόλεπτο) όπου τα 100 καρέ είναι για το ένα μάτι και τα άλλα 100 για το άλλο, έχουμε εναλλαγή του κάθε καρέ κάθε 5ms. Άρα τα γυαλιά πρέπει να ανοιγοκλείνουν ανά 5ms. Αυτοί οι χρόνοι όμως είναι πάρα πολύ μικροί. Αν αρχίσουν τα γυαλιά να παρουσιάζουν καθυστέρηση της τάξης των 0,5ms για κάθε καρέ αυτό σημαίνει ότι για πολύ λίγο το ένα μάτι θα βλέπει το καρέ που αντιστοιχεί στο άλλο. Αυτό είναι σφάλμα της τάξης του 10% και είναι σημαντικό. Γι αυτό εμφανίζεται ghosting σε αυτή την τεχνολογία. Γιατί είναι πολύ καινούργια και βασίζεται κρίσιμα στο συγχρονισμό μεταξύ γυαλιών και καρέ που με τη σημερινή τεχνολογία δε μπορεί να είναι τόσο ακριβής. Αυτή η τεχνολογία χρειάζεται τεράστιες συχνότητες refresh rate (τουλάχιστον 120Hz) αφού στην ουσία αξιοποιείται το μισό από αυτό που προσφέρει η οθόνη. Κι αυτό γιατί τα μισά καρέ πάνε στο ένα μάτι και τα άλλα μισά στο άλλο. Οπότε στα 120Hz το κάθε μάτι βλέπει 60Hz. Αν πέσουμε κάτω από τα 60Hz βράστα...</p><p></p><p>Σε τεχνικές passive polotic filtering όπως αυτές που χρησιμοποιούν στις αίθουσες RealD δεν υπάρχει ghosting εάν η πόλωση είναι σωστή και εάν τα φίλτρα είναι επίσης σωστά. Αυτό είναι εύκολο σχετικά να γίνει σε αυτές τις τεχνολογίες γι αυτό και δεν παρουσιάζουν συχνά προβλήματα με ghosting. Εγώ τις θεωρώ ότι καλύτερο υπάρχει αυτή τη στιγμή εκεί έξω και περιμένω το πότε θα γίνουν προσιτές για οικιακή χρήση. Ήδη η LG έχει βγάλει μερικά μοντέλα αλλά έχουν πολύ λίγες δυνατότητες και δεν τα προτιμά ο κόσμος. Το κυρίως πρόβλημά τους είναι η χαμηλή ανάλυση στο 3d. Αυτό γιατί αυτή η τεχνολογία απαιτεί διπλάσια pixel για HD περιεχόμενο εάν δε θέλουμε να χαθεί η ποιότητα. Πχ για να προβάλει περιεχόμενο FullHD σε 3D πρέπει να έχει ανάλυση 3840x1080 ή 1920x2160 στις ίδιες διαστάσεις ενός πάνελ 2D που έχει ανάλυση 1920x1080. Δηλαδή κάποια από τις δύο αναλύσεις πρέπει να διπλασιαστεί. Κι αυτό κάνει πιο ακριβή αυτή την τεχνολογία αν θέλουμε να κρατήσουμε FullHD ανάλυση. Όπως οι active τεχνολογίες χρειάζονται διπλάσια καρέ ανα δευτερόλεπτο οι passive χρειάζονται διπλάσια pixel. Όμως δεν παρουσιάζουν ghosting.</p><p></p><p>Και να μη ξεχνάμε ότι τα active γυαλιά έχουν κάπου 120 ευρώ το ζευγάρι (αφού είναι ενεργά και έχουν κυκλώματα μέσα) ενώ τα passive είναι απλά πολωτικά φίλτρα και στοιχίζουν γύρω στο 10άρικο. Αυτό το κόστος είναι τρομακτικά διαφορετικό αν θέλει να παρακολουθήσει την ταινία μεγάλη παρέα.</p><p></p><p>Αυτές οι λίγες γνώσεις από μένα, έτσι για να υπάρχουν εγκυκλοπαιδικά. <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite2" alt=";)" title="Wink ;)" loading="lazy" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="babylonx, post: 1055967948, member: 29377"] Συγνώμη αλλά μας παρεξήγησες. Δεν γκρινιάζουμε αλλά αναφέρουμε τις δικές μας παρατηρήσεις, παραθέτουμε τις απόψεις μας και ρωτάμε και τις δικές σου επειδή έχεις ασχοληθεί αρκετά για να βγάλουμε με τις γνώσεις όλων μία άκρη. Αυτό που εγώ ξέρω είναι πως για να φτιάξεις στερεοσκοπικό περιεχόμενο δεν χρειάζεται να είσαι επιστήμονας. Πρέπει με δύο κάμερες να κάνεις αυτό που κάνουν τα δύο μάτια: Να τις βάλεις ευθυγραμμισμένες και σε απόσταση 10 εκατοστών και και να τραβήξεις τη φωτογραφία ή το βίντεο. Μέχρι κι εγώ έχω φτιάξει με απλά οικιακά μέσα στερεοσκοπικές φωτογραφίες. Τώρα το πως θα καταφέρεις να κάνεις τη μια εικόνα να φτάσει στο αριστερό και την άλλη στο δεξί μάτι των θεατών αντίστοιχα είναι το δύσκολο κομμάτι. Και εκεί ναι, πρέπει να είσαι επιστήμονας αν θες να γίνει σωστή δουλειά. Ghosting σημαίνει ότι η πληροφορία που απευθύνεται στο ένα μάτι περνάει στο άλλο. Ανάλογα με την τεχνική οφείλεται φυσικά σε διαφορετικούς λόγους. Στις τεχνικές anaglyph (χρωματιστά γυαλιά) ο διαχωρισμός είναι χρωματικός και άρα τυχόν ghosting εξαρτάται από το χρώμα. Το χρώμα καθορίζεται από την πηγή που το παράγει (τηλεόραση, monitor) αλλά και από το περιεχόμενο αφού δεν έχουν όλες οι σκηνές μίας ταινίας ίδια χρώματα. Μάλλον εκεί βασίζεται η ιδέα σου ότι σε άλλο περιεχόμενο βλέπεις ghosting ενώ σε άλλο όχι. Αν θες να το διαπιστώσεις, δοκίμασε να δεις μια σκηνή που παρουσιάζει ghosting και με red-cyan και με colorcode. Βάλε δηλαδή να δεις κάτι με red-cyan με stereoscopic player και αν δεις κάπου ghosting γύρνα το πίσω και δεν την ίδια σκηνή σε yellow-blue με τα colorcode γυαλιά. Λογικά δε θα υπάρχει ghosting λόγω του διαφορετικού συσχετισμού του χρωματικού περιεχομένου της σκηνής με τα κάθε γυαλιά. Σε τεχνικές με active shuttering γυαλιά όπως αυτές των περισσότερων 3d τηλεοράσεων το ghosting οφείλεται στο συγχρονισμό των γυαλιών ο οποίος μπορεί να αποκτά μικρές διαφορές φάσης από την οθόνη στα γυαλιά και έτσι να περνάει λίγο από το κάθε καρέ που αντιστοιχεί στο ένα μάτι στο άλλο. Πχ σε ένα περιεχόμενο 200Hz (καρέ ανα δευτερόλεπτο) όπου τα 100 καρέ είναι για το ένα μάτι και τα άλλα 100 για το άλλο, έχουμε εναλλαγή του κάθε καρέ κάθε 5ms. Άρα τα γυαλιά πρέπει να ανοιγοκλείνουν ανά 5ms. Αυτοί οι χρόνοι όμως είναι πάρα πολύ μικροί. Αν αρχίσουν τα γυαλιά να παρουσιάζουν καθυστέρηση της τάξης των 0,5ms για κάθε καρέ αυτό σημαίνει ότι για πολύ λίγο το ένα μάτι θα βλέπει το καρέ που αντιστοιχεί στο άλλο. Αυτό είναι σφάλμα της τάξης του 10% και είναι σημαντικό. Γι αυτό εμφανίζεται ghosting σε αυτή την τεχνολογία. Γιατί είναι πολύ καινούργια και βασίζεται κρίσιμα στο συγχρονισμό μεταξύ γυαλιών και καρέ που με τη σημερινή τεχνολογία δε μπορεί να είναι τόσο ακριβής. Αυτή η τεχνολογία χρειάζεται τεράστιες συχνότητες refresh rate (τουλάχιστον 120Hz) αφού στην ουσία αξιοποιείται το μισό από αυτό που προσφέρει η οθόνη. Κι αυτό γιατί τα μισά καρέ πάνε στο ένα μάτι και τα άλλα μισά στο άλλο. Οπότε στα 120Hz το κάθε μάτι βλέπει 60Hz. Αν πέσουμε κάτω από τα 60Hz βράστα... Σε τεχνικές passive polotic filtering όπως αυτές που χρησιμοποιούν στις αίθουσες RealD δεν υπάρχει ghosting εάν η πόλωση είναι σωστή και εάν τα φίλτρα είναι επίσης σωστά. Αυτό είναι εύκολο σχετικά να γίνει σε αυτές τις τεχνολογίες γι αυτό και δεν παρουσιάζουν συχνά προβλήματα με ghosting. Εγώ τις θεωρώ ότι καλύτερο υπάρχει αυτή τη στιγμή εκεί έξω και περιμένω το πότε θα γίνουν προσιτές για οικιακή χρήση. Ήδη η LG έχει βγάλει μερικά μοντέλα αλλά έχουν πολύ λίγες δυνατότητες και δεν τα προτιμά ο κόσμος. Το κυρίως πρόβλημά τους είναι η χαμηλή ανάλυση στο 3d. Αυτό γιατί αυτή η τεχνολογία απαιτεί διπλάσια pixel για HD περιεχόμενο εάν δε θέλουμε να χαθεί η ποιότητα. Πχ για να προβάλει περιεχόμενο FullHD σε 3D πρέπει να έχει ανάλυση 3840x1080 ή 1920x2160 στις ίδιες διαστάσεις ενός πάνελ 2D που έχει ανάλυση 1920x1080. Δηλαδή κάποια από τις δύο αναλύσεις πρέπει να διπλασιαστεί. Κι αυτό κάνει πιο ακριβή αυτή την τεχνολογία αν θέλουμε να κρατήσουμε FullHD ανάλυση. Όπως οι active τεχνολογίες χρειάζονται διπλάσια καρέ ανα δευτερόλεπτο οι passive χρειάζονται διπλάσια pixel. Όμως δεν παρουσιάζουν ghosting. Και να μη ξεχνάμε ότι τα active γυαλιά έχουν κάπου 120 ευρώ το ζευγάρι (αφού είναι ενεργά και έχουν κυκλώματα μέσα) ενώ τα passive είναι απλά πολωτικά φίλτρα και στοιχίζουν γύρω στο 10άρικο. Αυτό το κόστος είναι τρομακτικά διαφορετικό αν θέλει να παρακολουθήσει την ταινία μεγάλη παρέα. Αυτές οι λίγες γνώσεις από μένα, έτσι για να υπάρχουν εγκυκλοπαιδικά. ;) [/QUOTE]
Verification
Post reply
Home
Forums
Home Theater
Home Theater PC
HTPC Guides
HD STEREO 3D!! (3D MKV on PC with ColourCode 3D Technology for EveryOne!!)
Top
Bottom
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.
Accept
Learn more…